Unsere Art über das Leben nachzudenken beeinflusst unsere Wahrnehmung der uns umgebenden Welt: Falsch gesetzte Prioritäten werden zu Scheuklappen und lassen uns die stets präsente Schönheit des Universums übersehen, welche das Potential hätte unsere größte Energie- und Inspirationsquelle zu sein. Eine positive Mentalität der Dankbarkeit ermöglicht es uns diese Energie zu sammeln um unser Innerstes zu nähren und unser Wohlbefinden zu erhalten. Mit der Virtual Reality-Experience CONSCIOUS EXISTENCE intendiert Marc Zimmermann, das Bewusstsein für das Geschenk des Lebens zu steigern und uns die Fähigkeit in Erinnerung zu rufen, die Welt durch die staunenden Augen eines Kindes zu betrachten. Die Betrachter werden auf eine Bewusstseinsreise geschickt und finden sich selbst wieder auf dem Weg in einen entspannten, wertschätzenden Bewusstseinszustand.

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Idee, Regie, Visuals, Sound Design, Musik: Marc Zimmermann
Voiceover: Helen Borkert
Producer: Felix Fahle
Spatial Sound Mix: Daniel Deboy
Voiceover Coordinator: Ana Monte

Deutschland, 2018

Begib dich auf eine immersive und musikalische Reise in VR. Mit dieser VR-Experience hörst du genau hin und entdeckst die verborgene Musik in deinem Alltag und in der Welt um dich herum. Tauche ein in die unendlichen Klangwelten aus high-end Sound Design, in denen du das Hören, Sehen und Fühlen ganzt neu erlernst. Komponiere deinen eigenen Soundtrack mit dem interaktiven, musikalischen algorithmischen System von A SYMPHONY OF NOISE. Hörst du schon, wie die Alltagsgeräusche in deinen Ohren zu Musik werden?

Die Installation bei VRHAM! ist ein Try-Out des Beta-Protoypen und wird als Work in Progress gezeigt. Das Projekt wird hier zum ersten Mal in der Öffentlichkeit getestet.

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Author and Creative Director: Michaela Pnacekova
Author and Co-Creative Director: Jamie Balliu
Producers: Michaela Pnacekova, Stefan Kloos
Co-Producer: Jamie Balliu
Visual and Technical Lead Unity: Paul Kirsten (prefrontal cortex)
Composer, Sound Designer and Developer: Phivos-Angelos Kollias
Produced by: Kloos & Co Medien
Co-Produced by: UPCreatives, Reeperbahn Festival, VRHAM!

Deutschland/Großbritannien, 2019

Gefördert durch: Medienboard Berlin-Brandenburg, Mitteldeutsche Medienförderung, Creative Europe MEDIA, Creative XR and Digital Catapult

XR History Award & Jury


Erstmalig haben wir gemeinsam mit der Körber-Stiftung in diesem Jahr den XR History Award vergeben. Der erste Preis mit 5.000,- Euro war ausgeschrieben für ein Projekt, das durch den Einsatz immersiver Technologie Geschichte, Geschichtsvermittlung und Erinnerungskultur erlebbar macht.  

Im Rahmen der Eröffnung am 2. Juni verlieh der Vorstand der Körber-Stiftung, Herr Dr. Paulsen, vor geladenen Gästen den XR History Award an das britische Projekt “CHILD OF EMPIRE”. 

Faszinierend, aufwühlend, vermittelnd und vor allem relevant – das ist die Arbeit des XR History Award Gewinners Child of Empire von Sparsh Ahuja und Erfan Sadaati! Dieses animierte (VR)-Doku-Drama lässt die Zuschauer in eine der größten Zwangsmigrationen der Menschheitsgeschichte eintauchen: die Teilung Indiens und Pakistans 1947. Damit leistet diese Arbeit einen innovativen Beitrag zur digitalen Geschichtsvermittlung.


Initiiert von der Körber-Stiftung und VRHAM!


Internationale Jury

Laetitia Bochud

Als neugieriger Geist und ehemalige freiberufliche Journalistin kam Laetitia Bochud zu Virtual Switzerland, um das Unternehmen in seiner Anfangsphase zu begleiten und auszubauen. Ursprünglich von der Schweizer Innovationsagentur Innosuisse unterstützt, fördert Virtual Switzerland die Einführung, Integration und Entwicklung von immersiven Technologien in Kunst, Wissenschaft und Industrie. Als Direktorin von Virtual Switzerland in Genf und als Präsidentin von XR4Europe, dem vereinigten europäischen XR-Ökosystem mit Sitz in Brüssel, ist Laetitia bestrebt, die Community zu formen und zu erweitern, die #SwissXR-Talente zu fördern und Möglichkeiten für alle XR-Fachleute zu schaffen.

Fiona Fritz

Fiona Fritz ist Historikerin und Programmleiterin für eCommemoration in der Abteilung Geschichte und Politik der Körber-Stiftung. Zuvor arbeitete sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Universität Kiel und schloss 2021 ihre Promotion ab. Von 2018 bis 2020 konzipierte und koordinierte sie in der Körber-Stiftung internationale geschichtspolitische Projekte sowie digitale Formate für junge Europäer.

Oksana Syhareva

Oksana Syhareva ist Regisseurin und Produzentin von Kunst- und Kulturprojekten. 2016 gründete sie das Bildungsprojekt Academy of Visual Arts, in dem Filmgestaltung unterrichtet wird. 2018 eröffnete sie Art Hub Samokat, eine Plattform für die Entwicklung der nicht-formalen Bildung in Charkiw. Im Jahr 2019 gründete sie CinemaLab, ein Labor für die Entwicklung von Filmen. Seit 2018 erforscht sie die Möglichkeiten der digitalen Technologie für die Kunst. Sie organisierte die VR / AR-Konferenz Art of Change, das VR / ART Festival Frontier und das VR DOC LAB. Derzeit arbeitet sie an ihrem zweiten Dokumentarfilm, UP IN THE AIR, und bereitet eine Online-Residency zur Schaffung von VR-Kunst vor.

Victoria Grace Walden

Dr. Victoria Grace Walden ist Direktorin für Learning Enhancement und Senior Lecturer in Media an der University of Sussex, wo sie Mitglied des Weidenfeld Institute of Jewish Studies und Mitarbeiterin des Sussex Humanities Lab ist. Derzeit erhält sie ein kleines Stipendium der British Academy und des Leverhulme Trust für das Projekt „Digital Holocaust Memory: Hyperconnective Museums and Archives of the Future“. Sie ist Mitglied des Professional Advisory Committee für Social-Media-Projekte der Claims Conference (Israel) und des Executive Board der Media Education Association (UK) und ist Co-Vorsitzende der Museums and Memory Working Group der International Memory Studies Association.

Ulrich Schrauth

Ulrich Schrauth arbeitet international als Kurator, Kreativdirektor und Künstler im Bereich der immersiven Medien. Er ist unter anderem als Künstlerischer Leiter des VRHAM! Virtual Reality & Arts Festivals in Hamburg engagiert sowie als XR & Immersive Programmer für das British Film Institute (BFI) und das London Film Festival. Darüber hinaus betreut er viele internationale Virtual-, Augmented- und Mixed Reality-Projekte und ist weltweit gefragt als Keynote Speaker, Moderator und Jury Mitglied mit dem Themenschwerpunkt Immersive Kunst.