Was passiert, wenn dein Zuhause zu einem Ort der Angst wird? Ein irakischer Vater kehrt nach Fallujah zurück und setzt sich der Gefahr durch „Unkonventionelle Spreng- und Brandvorrichtungen“ (Improvised Explosive Devices, kurz IEDs) aus.

„Home After War“ ist eine raumfüllende, interaktive Virtual Reality-Experience, die uns Fellujah zeigt, eine Stadt, die bis vor kurzem vom IS kontrolliert wurde. Obwohl der Krieg gegen den „Islamischen Staat“ beendet ist, ist die Stadt immer noch kein sicherer Ort. Rückkehrer treibt vor allem eine Angst um: Sprengfallen und Unkonventionelle Spreng- und Brandvorrichtungen (IEDs). Seit dem Ende der Kämpfe sind tausende Zivilisten durch IEDs verletzt oder getötet worden.

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Regie und Drehbuch: Gayatri Parameswaran
Executive Producer: Amy Seidenwurm
Creative Producer: Felix Gaedtke

Producer: Sandra Bialystok, Lauren Burmaster, Paula Cuneo,
NowHere Media Production
Production manager: Felix Gaedtke
Lead developer & UX designer: Anastasia Semenoff
Photogrammetry studio: Realities.io, David Finsterwalder, Daniel Sproll, Valerio Rizzo, Marcel Poppe, Shahriar Shahrabi
Local producer & Translator (Iraq): Suadad Al Salhy
Director of Photography (360° videos): Felix Gaedtke, Gayatri Parameswaran
Photogrammetry scans: Felix Gaedtke
Sound recordist: Ali Adnan
360° Editing: Gayatri Parameswaran
Post Production: Flight School
Music by: Leonard Petersen
Sound design: Studio am Fluss, Jana Irmert, Nils Vogel-Bartling
Voice over artist: Michael Matovu (Voiced by Mike)
Impact Producer: Catarina Gomes
Production assistants (Berlin): Mia von Kolpakow, Felix Franz
Translator and transcriber: Amor Belhaj Salah
Translation assistance: Basma Elmahdy, Karim Ali
Narrative Installation: Trix.space, Winnie Christensen, Ivana Rohr

Deutschland/USA/Schweiz/Irak, 2018