Einträge von Christine Wegerle

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Extrapolar

Unsere Realität ist die einer medialen und informativen Überdosierung. Daten wollen gefiltert, priorisiert und organisiert werden. Wir interpolieren Zusammenhänge aus Informationsinseln. Was aber, wenn diese Interpolationen zu einer extrapolierten Neuinterpretation genutzt werden? Tobias Wüstefeld zeigt stückweise aufgelöste Abbilder Hamburger Skulpturen, ergänzt durch Welten, deren Struktur ein Echo der Umgebung oder des Objektes selbst seien können. […]

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Cocotte-Minute

Fünf Charaktere – Illusionist, Hellseher, Hypnotiseur, Journalist, Taschendieb –  sind im Herrenhaus des größten Magiers aller Zeiten, Maestro Mephisto, eingeladen. Keiner von ihnen weiß, dass sie ausgewählt wurden, um Teil der ersten Vorstellung im magischen Herrenhauses zu sein, Mephistos größter Show. COCOTTE-MINUTE ist eine VR-Echtzeiterzählung. Die Geschichte spielt in sechs Bereichen des magischen Herrenhauses. In […]

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Claude Monet – The Water Lily Obsession

1883 mietete der Maler Claude Monet erstmals ein Haus in der französischen Stadt Giverny. Danach kaufte er das Grundstück und die angrenzenden Ländereien und verwandelte einen kleinen Teich in einen Wassergarten mit Seerosen und einer Brücke im japanischen Stil, von der aus er das Wasser und die Blumen beobachten konnte. Von 1899 bis 1926 malte […]

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Be B:E:R:N:D

Ein hyperlokales Spiel für viel Spieler, dessen Ziel es ist, eure Lieblingsorte in Berlin vor den negativen Auswirkungen des Klimawandels zu schützen – oder ist es bereits zu spät? BE B:E:R:N:D verwendet Elemente aus Augmented Reality, Virtuality, textbasierten Retro-Adventures und einer Audio Discovery- Experience, die durch eine physische Einheit kontrolliert werden. Das Spielfeld ist mit […]

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VRHAM! LIVE > VR DJ SET

mit The Glad Scientist im Rahmen der VRhammy Awards The Glad Scientist ist das Pseudonym des puertorikanischen Künstlers Daniel Eric Carlos Hector Alberto Sabio. Er kreiert eindrucksvolle audiovisuelle Live-Performances mit Hilfe von VR-Technologie, Brain Machine Interfaces und Projection Mapping. Dabei lässt er sein Publikum immer gleichermaßen an der Performance und ihrem Entstehungsprozess teilhaben.

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VRHAM! LIVE > LIVE WORKSHOP

„The Roaming“ von und mit Mathieu Pradat Der französische Virtual Reality-Künstler Mathieu Pradat wird in einem Workshop sein neuestes Projekt »The Roaming« weiterentwickeln. Die VRHAM-Zuschauer können den aus virtuellen und physischen Elementen bestehenden Prototyp testen und mitentwickeln.

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VRHAM! LIVE > LIVE DRAWING EVENT

Mit Tamiko Thiel im Rahmen der VRHAMMY Awards In ihrer Performance zeigt Tamiko Thiel, wie sie die Technik der westlichen Malerei und der östlichen Kalligrafie vereint, um ihr „Google Tilt Brush“-Kunstwerk „Land of Cloud“ zu kreieren.  

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KONFERENZ & WORKSHOPS > 3. nextReality.Hamburg Meetup

3. NEXTREALITY.HAMBURG MEETUP Virtuelle Realität im Spannungsfeld zwischen Utopie und Dystopie // Wie Virtual Reality die künstlerische Intension beeinflusst und den Betrachtern neue Interpretationsspielräume eröffnet Utopische und dystopische Ideen und Konzepte finden sich nahezu in jedem Bereich der Gesellschaft wieder, sei es in der Politik, Religion, Wirtschaft und allen voran in der Kunst. „Die Kunst […]

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VR & LITERATURVERMITTLUNG > VR TAKING IT LITERALLY! LITERATURVERMITTLUNG DURCH VIRTUELLE REALITÄT

Kann die Kunstform der Virtuellen Realität für junge Menschen einen neuen Anreiz bieten, sich mit Literatur auseinanderzusetzen? Die neuartige Technologie zieht die neue Generation der Digital Natives an. Kann dieses Interesse genutzt werden, um junge Menschen an Literatur heranzuführen und eine literarische Auseinandersetzung zu fördern? Oder sind diese beiden Welten viel zu weit voneinander entfernt? […]

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VR & LITERATURVERMITTLUNG > DER GEISTERSEHER

Branko Janack, Deutschland, 2017 Was passiert, wenn Virtuelle Realität auf Theater trifft? Wir haben uns vorgenommen einen klassischen Theatertext – „Der Geisterseher“ von Friedrich Schiller – in die virtuelle Welt zu bringen. Eine Theaterminiatur für je einen Zuschauer. In einer 20-minütigen virtuellen Inszenierung wird Schiller erlebbar: Ein deutscher Prinz gerät in Venedig unter den Einfluss […]