Einträge von Christine Wegerle

Sougwen Chung: BODY MACHINE (MERIDIANS)

Sougwen Chung: Body Machine (Meridians) Vereinigtes Königreich, 2024-2025 Courtesy of the Artist and Studio SCILICET Sougwen Chung präsentiert mit Body Machine (Meridians) eine Serie biomimetischer Erkundungen. Im Entstehungsprozess dieser digitaler Arbeiten zeichnet Chung Formen in die Luft und lässt die KI diese Bewegungsmuster weiterzeichnen. Chung begreift dabei den menschlichen Körper als lebendes, generatives System und Maschinen […]

William Darrell: The Machinery of Enchantment II

William Darrell: The Machinery of Enchantment II Vereinigtes Königreich, 2025 Courtesy of the Artist Der britische Künstler William Darrell schafft mit seinen kinetischen, 3D-gedruckten Skulpturen mechanische Nachbildungen floraler Gebilde und greift die angeborene Faszination des Menschen für Blumen auf. Durch die hypnotische Qualität der rotierenden Blätter und Staubgefäße imitiert Darrell die Wirkung organischer Bewegungen und Formen […]

Guy Maddin: Haunted Hotel

Guy Maddin, Magnus Fiennes, Headraft Studio: Haunted Hotel Vereinigtes Königreich, 2022 Konzipiert und produziert vom BFI London Film Festival In Haunted Hotel, Guy Maddins erster Augmented Reality Arbeit, erforscht der kanadische Avantgarde-Filmemacher und Künstler die verborgenen Abgründe der menschlichen Natur. Ausgangspunkt sind Maddins persönliche Archive aus Zeitungsausschnitten, aus denen surreale Papierwelten entstehen, die das Publikum […]

Gabriel Massan: How Do We Get There

Gabriel Massan: How Do We Get There? Deutschland/Brasilien, 2024 Dauer: 13 min Sprache: Englisch Courtesy of the Artist Gabriel Massan stellt mit der Videoinstallation How Do We Get There? eine offene Frage: Wie organisiert man eine Reise zu einem gewünschten Ort, wenn man finanziell oder kulturell bedingt benachteiligt oder physisch eingeschränkt ist? Das Werk ist Teil […]

Almagul Menlibayeva: The Map of Nomadizing Reimagining #3

Almagul Menlibayeva: The Map of Nomadizing Reimagining #3 Kasachstan/Deutschland, 2025 Dauer: 4 min Sprache: Englisch Courtesy of the Artist Posthuman Matter: The Map of Nomadizing Reimaginings #3 der aus Kasachstan stammenden Künstlerin Almagul Menlibayeva setzt sich aus neun Videos und einer postdigitalen Textilarbeit zusammen und verbindet feministische Handwerkstraditionen Zentralasiens mit KI-Zukunftsvisionen. Der großformatige, in Kasachstan handgewebte […]

Random International: Human Algorithm / Imagine All of Us (Polyptych)

Random International: Human Algorithm / Imagine All Of Us (Polyptych) und Human Algorithm, performance film, Jeddah, 2024 Vereinigtes Königreich, 2024 Courtesy of the Artist Die Künstler danken der ATHR Gallery in Dschidda und Riad für die Unterstützung bei der Entwicklung und Produktion dieses Werks. In ihrer Werkreihe Human Algorithm kehrt die Künstlergruppe Random International das Verhältnis […]

Yaloo: Shininho

Yaloo: Shininho Korea, 2024 Dauer: 10 min Sprache: Englisch Courtesy of the Artist Die holografische Installation Shininho der südkoreanischen Künstlerin Yaloo entwirft ein Meeresabenteuer rund um die 86-jährige K-Pop-Ikone und Piratin Shin In-ho. Inspiriert von Zheng Yi Sao (1775–1844), der erfolgreichsten Piratin der Geschichte, steuert die Protagonistin ein Piratenschiff entlang der historischen Handelsrouten zwischen Korea und […]

Sabrina Ratté: Cyberdelia

Sabrina Ratté: Cyberdelia Kanada (Québec), 2024 Courtesy of the Artist Gefördert von der Vertretung der Regierung von Québec in Deutschland Die künstlerische Praxis von Sabrina Ratté ist stark von Science-Fiction und Philosophie inspiriert. In ihrer interaktiven Installation Cyberdelia setzt sie sich mit Formen des Spiels als Kommunikationsmittel mit künstlicher Intelligenz auseinander und lädt Besucher:innen ein, […]

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Interview mit Gabriel Massan

Heute stellen wir euch unsere Künstler*innen von ULTRAMARIN in Venedig vor – Vorhang auf: please meet den brasilianischen Künstler Gabriel Massan. Er zeigt gleich drei Arbeiten mit außergewöhnlichen digitalen Landschaften, die durch ihre kristalline Flüchtigkeit und ihre oszillierend amorphen Strukturen bestechen. Seine künstlerische Praxis beschäftigt sich mit dem Abhängigkeitsverhältnis zwischen fiktiven Existenzen und digitalen Umgebungen […]

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Interview mit Sönke Kirchhof (INVR.SPACE)

VRHAM! und INVR.SPACE verbindet eine langjährige, gelungene und immer angenehme Partnerschaft, die ihresgleichen sucht. Nach der Deutschlandpremiere von ULTRAMARIN in Hamburg begleitet uns das Virtual Reality Full Service Studio mit Sitz in Berlin nun auch nach Venedig. Wir freuen uns sehr! Aus diesem Grund haben wir uns nochmal Sönke Kirchhof, CEO von INVR.SPACE, geschnappt und […]